Beatgames Project

PSP Video: Your own Miracle de DJMP2

Dejo el video de los créditos de DJMax Portable 2, la canción “Your Own Miracle” de Ruby Tuesday. Esta es precisamente la canción del opening. Para jugarla es necesario pasar todas las canciones en modo xB (en este caso, 6B) con un rate de 96% o más. El video muestra los colaboradores del juego. Me interesó compartir este video por la sencilla razón de que es no es fácil ver esta canción incluso teniendo PSP y el juego.

Como nota anecdótica, el sonido (air) era tan malo que tuve que ponerle la pista original encima, haciendo los cortes del caso. No obstante, los mezclé de tal manera que igual se escucha como marco los botones y los “fever”. Jugué bastante mal con la cámara encima del PSP y todo…

Mayo 2, 2007 Publicado por toorbo | djmax, plataf-consola | | Aún no hay comentarios

Ez2dj 7th Resistance

ez7th3.jpg

Bueno, tras varios años de inactividad, los amigos de AmuseWorld develaron su proyecto “secreto”, el nuevo Ez2dj 7th trax – “Resistance”. Si bien por ahora no se ha publicado mucho, y el anuncio del 7th trax en Febrero del 2007 pasó sin pena ni gloria al lado de los videos de DjMax Portable 2,  se está haciendo el testing en un Arcade de Asia.

En cuanto al songlist, al parecer son 32 canciones nuevas (!), al menos en los afiches salen 18 nuevos temas. De entre ellas, 8 son de M2U:

01. Gray Street

02. The back of Beyond

03. Toy War

04. Sweet Heart

05. Paradise

06. White Rose

07. Space Destiny

08. world

Aun no está publicada la songlist oficial pero se ve bastante bueno y en todo caso quién podría quejarse de la salida de un nuevo ez2dj? Yo al menos, ya pensaba que las maquinas habían pasado a la historia…

Marzo 21, 2007 Publicado por toorbo | arcade | | Aún no hay comentarios

DJMAX Portable 2 sale en febrero o marzo =9

djmax portable 2

Si, hace tiempo que no posteaba. No time, no ganas, etc.Pero da igual.

En febrero (falta menos de un mes T_T) sale DJMAXPortable 2. Se viene con 200 canciones (supuestamente son 50 iniciales y 50 desbloqueables) lo que es un aumento del 300% de canciones con respecto al DJMAXP 1 (con 54 canciones jugables al desbloquear todo). El equipo de Pentavision (viejos del ez2dj) prepararon canciones originales para el juego. Están Croove, ND Lee, 3rd Coast, xxdbxx, NieN, etc etc. El juego ya mostró las canciones (ruliweb):

  • BRAIN STORM (Sandstorm o Enemy Storm? whatever) de genero Junkno (20 mil millones) por Croove
  • BYE BYE LOVE: House, por 3rd Coast..
  • GET OUT: Hiphop, ND Lee
  • MEMOIRS: Pop de M2U (nunca sobra un Summer of love)
  • SQUEEZE: Eurobeat de Oriental ST8. Si bien no estoy ni ahi con el Eurobeat, debo reconocer que rayé la papa con Super Lovely… 8-]
  • SYRIANA: Urban Funk de BEXTER (este es nuevo)

Las canciones están (bajables) en http://ruliweb.empas.com/data/rulinews/read.htm?num=15268&main=psp

Supuestamente las canciones serían DJMP-exclusives, como fueron Hamsin (una especie de Oblivion trance) y Blythe de DJMP1.

Enero 21, 2007 Publicado por toorbo | consola, djmax | | 2 comentarios

Conversacion con admin de g3-mg.com

Aladdin, el administrador de g3-mg.com tuvo la gentileza de chatear un rato conmigo, y posteo algunas preguntas que le hice. En resumen, no hay noticias de nuevas versiones de RDM (rub-y), y aparte de los proyectos de Skin para Whistle 0.73c (que llaman whistle1.0, whistle2.0 y una version en desarrollo de whistle3.0 con skin de ez2dj 6th).

No hay noticias de Ez2dj 7th, tal como se anticipaba.

Turbo says:
you know anything about rdm? ruby2.1a in january was very promising
is it being further developed ? or is it a dead project?
Aladin says:
Temporarily still have the news of this aspect
Turbo says:
is it unknown?
Aladin says:
The authorities did not release any news
Turbo says:
ok
Turbo says:
whats your ranking on bms-players? i mean synthN, rdm, whistle, o2mania, ssrmax.. others… which one do you like best?

Aladin says:
Rank me not too clear sorry
Aladin says:
我比较喜欢whistle2.0
Aladin says:
I compare to like better the whistle2.0
Aladin says:
Do you use the WHISTLE that refits over us?
Turbo says:
Yes I use whistle
Turbo says:
the g3-mg whistle 2.0 is cool though
[...]

Aladin says:
You like good we are creating the whistle 3.0
Aladin says:
Take EZ2DJ 6TH as the topic
Turbo says:
looks very promisi
ng!
Turbo says:
what about the whistle0.73c limitations (640×480) ?
Aladin says:
Recent go to my website?
Turbo says:
do you think you can work in a skin for other simulator?
Turbo says:
yes I visit g3-mg very often
Aladin says:
What you point is what emulator?
Turbo says:
other emulat
ors like SynthNmusic or o2mania
Turbo says:
which are under development (whistle development halted about 2 years ago)
Aladin says:
We are cooperating with o2mania to create the SKIN

Aladin says:
Make progress very slowly.
Turbo says:
is o2mania going to be “paid” software? ($$$)
Aladin says:
no~
Turbo says:
ok… another question: do you know if EZ2dj 7th is going under development?
Aladin says:
The 7TH of EZ2DJ has no news now

Adjunto foto de Whistle3.0 en desarrollo en g3-mg.com

file.JPG

Agosto 2, 2006 Publicado por toorbo | Uncategorized | | 7 comentarios

Synth’N 0.45b1 Videoreview

Los chinos de Aquatrax actualizaron el sim Synth’n a la version 0.45. Las mejoras desde la 0.43 no son muchas, yo diría que más bien es un bugfix release. La verdad es que el sim se cae con algunos (de los que trae!) y aparte del panel Black que se aprecia en el video (y que por cierto, rulez!), no parece haber cosas tan simpaticas. Aun no he podido hacer funcionar los .PAK del djmax con este sim, pero un mexicano que lee este blog me contó que sí se puede. Hay que darse una paja eso sí.


Marca aqui para ver el Videoreview (youtube)

Adjunto lo nuevo (viene en ingles con el sim… ooooh)

Synth’N 0.45b1 (6/24/2006)
News:

  • Optimized Animation System
  • Independent down speed 5k/7k
  • Independent life mode in diverse levels
  • Shinning bar
  • Fixed:
  • Fixed bugs in BMS NMF Generator
  • Added NMF Version checking
  • Recon-2p bms
  • Fixed StateID=29 or 24 error
  • Fixed errors while playing bms bga.
  • Opt error checking system
  • others

Pude apreciar que la barra baja más rapido cuando la cancion tiene nivel más alto.. (me hace sentido). En cuanto al “shinning bar”, aun no cacho a qué se refiere.

Julio 20, 2006 Publicado por toorbo | bms-players, plataf-PC, simulación | | 2 comentarios

Beatmania RED customizations (ps2)

Ya. Desmistificado el método para sacar las opciones de skins etc. Estuve harto rato buscando esto! Gracias a los foros de vjarmy, ahí cacharon el método.

Cómo desbloquear:

Skins (frames): Cada 15 juegos en Arcade/Expert/Class, se desbloquea un skin. Se puede abandonar un juego y también cuenta (basta con ver la pantalla de GAME OVER).

HES.jpg

Discos: Cada 500 DJPoints se desbloquea un disco.

NoteBursts (explosiones): Se desbloquean jugando en modo CLASS. Cualquier Kyu desbloquea la segunda explosión (circular, igual a la del 9th). Pasando 1er DAN se desbloquea la explosión de fuego, que libera partículas. Pasando 8vo DAN se desbloquea la última explosión (azul).

Iconos de Progreso (indica cuanto queda de la canción) : Jugando una vez en modo EXPERT se desbloquea el primero. Jugando en CLASS nivel kyu >3 se desbloquea el duende verde (el que sale cuando uno pierde…:P).

Mascotas: Son las que salen junto con las barras de DJPoints en la pantalla, sobre el video para comparar con un rival (o con uno mismo). Se obtienen jugando (y pasando) CLASS en nivel > 3 kyu, 1er DAN, 3er DAN, 6to DAN y 8o DAN.

Por mi parte, solo voy en 6to DAN en CLASS ( y veo bien dificil pasar el 7 y 8vo DAN) asi que a menos que le pase mi memory card a alguien, no veré el último noteburst y la última mascota… De cualquier forma, es imperdonable no pasar el 1er DAN y jugar con las explosiones de fuego :drool:… se ve muy bien con el 3er skin (Rojo plano)…

En la noche pondré algunas fotos de los customize…

Junio 9, 2006 Publicado por toorbo | bemani, plataf-consola | | Aún no hay comentarios

Más avances sobre el BeatmaniaIIdx RED (11th)

Este jueguillo de ps2 se viene potente. Todo indica que va a ser el mejor beatmaniaIIdx a la fecha. Por qué?

- Retorno de canciones clásicas (A, murmur twins, max300 etc) y hasta del BMUSA (Toxic, You Really Got Me)

- Nueva interfaz, con GUI customizable (por fin aprenden algo del ez2dj…). Las customizaciones no son demasiadas, pero son bonitas. En la sgte foto se ven unas explosiones mucho más atractivas …

customized.jpg

- Todo un sistema de "virtual battle" donde tratas de superar los records de amigos y tal.

Asi que a esperar el 18/05…

Mayo 11, 2006 Publicado por toorbo | bemani, plataf-consola | | 1 comentario

BOF 2006

Si! "BMS of fighters", edición 2006. Este es un evento virtual, donde se presentan "equipos" de 3 canciones en BMS, para elegir un team ganador. Es una buena oportunidad para que los aficionados luzcan su talento con el BME(ditor), y una excelente forma de adquirir bms buenos, muy bien hechos (con backgrounds, animaciones, keysounds, etc). He venido siguiendo este evento durante los años anteriores y la calidad es bastante alta, y aunque el foco no es la dificultad, hay algunos desafíos bien interesantes ;)

banner_bof06.jpg

Homepage de BMS OF FIGHTERS 2006 aqui

Los eventos anteriores:
BMS of Fighters 2005

BMS of Fighers 2004

Mayo 10, 2006 Publicado por toorbo | bms, bms-players, emulación | | Aún no hay comentarios

Synth’N sería capaz de jugar paks de DJMAX

Uno de los desarrolladores del equipo de Synth'n me entregó las instrucciones para jugar las canciones de DJMAX (archivos .pak) con el sim. Esto significa canciones con KEYSOUNDS en formato ogg.. :D

Todo esto es a través de un plugin para Synth'n, asi que voy a intentarlo estos días y posteo que tal. No es necesario tener instalado el djmax, sino sólo tener los archivos .pak (que se bajan trivialmente).

Tal vez esto no tenga mucha gracia para los jugadores de djmax, pero la verdad es que para algunos la característica de jugar offline es bastante interesante: no hay "loading" times, se pueden jugar directamente las canciones Premium y es una manera rápida de simplemente jugar, sin depender de la conexión que tengas y sin problemas cuando el servidor esta en mantención. Otra cosa relevante es que las canciones siguen en su ".PAK" asi que no habría problemas de licenciamiento.

Abril 18, 2006 Publicado por toorbo | bms-players, plataf-PC, simulación | | 3 comentarios

Synth’N: el sim chino

Este sim está bastante avanzado. En la versión 0.43a, ya tiene todos los pitos y flautas de los sims clásicos. El timing es tipo RDM o sea facilillo… pero el sim puede determinar con gran precisión el tipo de hardware donde corre, o sea ajustar el timing es cosa de que tenga la opción de "dificultad". Aun no tiene habilitado el net-play pero sigue en desarrollo.

o Marca aquí para ver el video-review.

Acá está el readme (en inglés!wow)

Readme for Synth'N music game emulator
<Original for NMS,BMS,VOS,CAN with BGA>
`Original NMS format
—More beat mode
—Dynamic pan
—Dynamic frequency
—Dynamic velicity
—Dynamic speed change (2 style)
—Supports song BGM
—Supports song animation
-Minimize disk cost
-Encrypted/Normal song (NMF,NMS) file if copyright of the song needed.
-Key-sound format plugin support

`Compatible format : NMS(Enc,Nom) with BGA,BMS(lntype 1,2) with BGA,VOS(VOS,CAN)
`Compatible plugin to read other song format.
`5Key / 7Key mode
`1P / 2P mode (unfinished)

`Auto playing
`Original NMS song
`Multithread preload:more song loading speed
`Song cache : Fastest reading when playing same song
`LAN/Internet play (not yet restored)
`Play mode – Fade in,Fade out,Fade blind,Fade dizzy,Free fall,Space zip
`Random mode£ºMirror,Shift 1-4,R-Shift,Random,Phantom, R-Phantom
`Speed mode:1x-5x;speed bat,4D Note(Unfinished)

Abril 14, 2006 Publicado por toorbo | bms-players, emulación, plataf-PC | | 2 comentarios