Synth’N 0.45b1 Videoreview
Los chinos de Aquatrax actualizaron el sim Synth’n a la version 0.45. Las mejoras desde la 0.43 no son muchas, yo diría que más bien es un bugfix release. La verdad es que el sim se cae con algunos (de los que trae!) y aparte del panel Black que se aprecia en el video (y que por cierto, rulez!), no parece haber cosas tan simpaticas. Aun no he podido hacer funcionar los .PAK del djmax con este sim, pero un mexicano que lee este blog me contó que sí se puede. Hay que darse una paja eso sí.
Marca aqui para ver el Videoreview (youtube)
Adjunto lo nuevo (viene en ingles con el sim… ooooh)
Synth’N 0.45b1 (6/24/2006)
News:
- Optimized Animation System
- Independent down speed 5k/7k
- Independent life mode in diverse levels
- Shinning bar
- Fixed:
- Fixed bugs in BMS NMF Generator
- Added NMF Version checking
- Recon-2p bms
- Fixed StateID=29 or 24 error
- Fixed errors while playing bms bga.
- Opt error checking system
- others
Pude apreciar que la barra baja más rapido cuando la cancion tiene nivel más alto.. (me hace sentido). En cuanto al “shinning bar”, aun no cacho a qué se refiere.
BOF 2006
Si! "BMS of fighters", edición 2006. Este es un evento virtual, donde se presentan "equipos" de 3 canciones en BMS, para elegir un team ganador. Es una buena oportunidad para que los aficionados luzcan su talento con el BME(ditor), y una excelente forma de adquirir bms buenos, muy bien hechos (con backgrounds, animaciones, keysounds, etc). He venido siguiendo este evento durante los años anteriores y la calidad es bastante alta, y aunque el foco no es la dificultad, hay algunos desafíos bien interesantes

Homepage de BMS OF FIGHTERS 2006 aqui
Los eventos anteriores:
BMS of Fighters 2005
Synth’N sería capaz de jugar paks de DJMAX
Uno de los desarrolladores del equipo de Synth'n me entregó las instrucciones para jugar las canciones de DJMAX (archivos .pak) con el sim. Esto significa canciones con KEYSOUNDS en formato ogg..
Todo esto es a través de un plugin para Synth'n, asi que voy a intentarlo estos días y posteo que tal. No es necesario tener instalado el djmax, sino sólo tener los archivos .pak (que se bajan trivialmente).
Tal vez esto no tenga mucha gracia para los jugadores de djmax, pero la verdad es que para algunos la característica de jugar offline es bastante interesante: no hay "loading" times, se pueden jugar directamente las canciones Premium y es una manera rápida de simplemente jugar, sin depender de la conexión que tengas y sin problemas cuando el servidor esta en mantención. Otra cosa relevante es que las canciones siguen en su ".PAK" asi que no habría problemas de licenciamiento.
Synth’N: el sim chino
Este sim está bastante avanzado. En la versión 0.43a, ya tiene todos los pitos y flautas de los sims clásicos. El timing es tipo RDM o sea facilillo… pero el sim puede determinar con gran precisión el tipo de hardware donde corre, o sea ajustar el timing es cosa de que tenga la opción de "dificultad". Aun no tiene habilitado el net-play pero sigue en desarrollo.
o Marca aquí para ver el video-review.
Acá está el readme (en inglés!wow)
Readme for Synth'N music game emulator
<Original for NMS,BMS,VOS,CAN with BGA>
`Original NMS format
—More beat mode
—Dynamic pan
—Dynamic frequency
—Dynamic velicity
—Dynamic speed change (2 style)
—Supports song BGM
—Supports song animation
-Minimize disk cost
-Encrypted/Normal song (NMF,NMS) file if copyright of the song needed.
-Key-sound format plugin support
`Compatible format : NMS(Enc,Nom) with BGA,BMS(lntype 1,2) with BGA,VOS(VOS,CAN)
`Compatible plugin to read other song format.
`5Key / 7Key mode
`1P / 2P mode (unfinished)
`Auto playing
`Original NMS song
`Multithread preload:more song loading speed
`Song cache : Fastest reading when playing same song
`LAN/Internet play (not yet restored)
`Play mode – Fade in,Fade out,Fade blind,Fade dizzy,Free fall,Space zip
`Random mode£ºMirror,Shift 1-4,R-Shift,Random,Phantom, R-Phantom
`Speed mode:1x-5x;speed bat,4D Note(Unfinished)